또 하나의 삶 · 독립 제작
그때 다른 선택을 했다면, 이야기는 어떻게 이어질까요?
기록을 불러오고 있어요…
예시는 고정된 시드와 선택으로 만든 가상 기록이에요. 실제 플레이어의 기록이 아니에요.
길 위에서 누군가의 이야기를 만나요
모두의 삶 카드
플레이어가 게시를 선택한 가상 카드예요. 실제 삶이나 인구 통계가 아니에요.
카드를 읽고 있어요…
1. 마무리한 삶을 골라요
이 브라우저에 남아 있는 삶의 기록을 열어 주세요. 진행 중인 삶이 있다면 먼저 이어 하거나, 기록 목록에서 마무리한 삶을 선택할 수 있어요.
2. 돌아가고 싶은 갈림길을 골라요
어떤 선택이 궁금한지 찾아보세요. 갈림길 전까지의 출생 조건과 선택, 사건을 그대로 둔 새 분기를 만들어요.
3. 다른 선택으로 이야기를 이어 가요
원래 기록은 남아 있어요. 새로운 분기에서 다른 선택을 하고, 두 번째 이야기를 끝까지 이어 가 보세요.
4. 두 삶을 나란히 읽어요
각 나이에 어떤 사건과 선택이 있었는지 비교해 보세요. 결과를 승패로 매기기보다, 달라진 일상과 이어진 관계를 살펴보세요.
무엇이 같고, 무엇이 달라지나요?
갈림길 이전의 기록과 초기 조건은 같아요. 바꾼 선택 뒤에는 새 분기를 위한 무작위 흐름을 사용해요. 따라서 나중의 차이가 오직 한 가지 선택 때문에 생겼다고 해석할 수는 없어요.
이 기능은 게임 속 이야기를 탐색하는 도구예요. 실제 삶에서 다른 결정을 내렸을 때의 결과를 예측하지 않아요.
자주 묻는 질문
원래 삶이 없어지나요?
아니요. 원래 기록을 보존하고 새 분기를 만들어요. 저장 공간이 부족하면 먼저 기록을 정리하거나 내보낼 수 있도록 안내해요.
아직 게임을 끝내지 않았어요.
진행 중인 삶을 이어 가거나, 가상 기록으로 기능을 먼저 체험할 수 있어요. 자신의 분기는 마무리한 원래 삶에서 만들어요.
한 번 더 분기할 수 있나요?
현재 버전에서는 원래 삶에서 여러 번 새 분기를 만들 수 있어요. 이미 만든 분기에서 다시 분기를 만드는 기능은 제공하지 않아요.
자동으로 두 삶을 비교할 수도 있나요?
네. ‘두 삶 비교하기’에서는 정해진 선택 규칙으로 진행되는 가상 비교 데모를 볼 수 있어요. 직접 플레이한 기록을 고르는 이 기능과는 구분돼요.